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Acción multijugador por equipos en arenas del universo Star Wars, con cazadores personalizables y objetivos

Acción multijugador por equipos en arenas del universo Star Wars, con cazadores personalizables y objetivos

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Licencia programa Gratuito

Desarrollador Zynga

Versión 6.0.0

Programa para Android

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Desarrollador

Zynga

Programa para

Android

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Gratuito

Versión

6.0.0

PROS

  • Ambientación muy cuidada dentro del universo de Star Wars, con razas y cazadores nuevos fieles al canon.
  • Amplia variedad de modos competitivos con objetivos distintos (Escolta, Control, Huttball, Squad Brawl, Dynamic Control, Power Control, Trophy Chase y nuevos modos de temporada).
  • Clases claras (Daño, Soporte y Tanque) y héroes con estilos de juego bien diferenciados.
  • Diseño artístico y sonoro de gran calidad, que hace que el juego se sienta auténticamente Star Wars.
  • Opciones de personalización de trajes, armas y animaciones para dar identidad propia a cada cazador.

CONTRAS

  • Pequeños problemas de emparejamiento y mecánicas que aún necesitan ajustes.
  • Faltan herramientas internas de comunicación para coordinarse con el equipo.
  • Ausencia de un sistema de reporte para tramposos, jugadores inactivos o comportamientos perjudiciales.
  • Un cazador bloqueado tras un muro de pago, algo poco atractivo para quienes preferirían pagar solo por contenidos cosméticos.
  • En muchas partidas, los jugadores ignoran los objetivos de los modos o la composición del equipo, lo que reduce el disfrute de la experiencia.

STAR WARS: Hunters™ es un juego de acción multijugador gratuito para Android ambientado en el universo de Star Wars, donde equipos de jugadores se enfrentan en arenas llenas de referencias a la saga. Cada combatiente pertenece a una raza o facción reconocible, con armas y movimientos propios que marcan su estilo de juego.

Está especialmente pensado para fans de Star Wars que disfrutan de los hero shooters competitivos, y para quienes buscan partidas rápidas centradas en el trabajo en equipo y en el uso inteligente de diferentes clases.

Una Arena en el Borde Exterior llena de cazadores

La historia gira alrededor de un gran torneo en La Arena, situada en el caótico Borde Exterior. El jugador encarna a uno de los Cazadores, que van desde cazarrecompensas al estilo Boba Fett hasta héroes de la Resistencia. Cada uno cuenta con un conjunto de habilidades único que refleja su pasado y su papel dentro del universo de Star Wars.

Las distintas especies y facciones icónicas están representadas con fidelidad: puedes controlar, por ejemplo, a un Wookiee imponente o a un Stormtrooper que se ha rebelado. Además, el juego introduce nuevos personajes y tramas que amplían la mitología y permiten que los jugadores se identifiquen con cazadores inéditos, manteniendo el respeto por el canon de la saga.

La personalización también tiene un peso notable. Existen múltiples opciones de aspecto para destacar frente a otros: desde trajes diferenciados hasta armas con estilo propio y animaciones exclusivas. Esto ayuda a dar identidad a tu cazador y a reforzar la sensación de formar parte del espectáculo de La Arena.

Modos de juego centrados en el objetivo

STAR WARS: Hunters ofrece varios modos PvP que giran en torno a objetivos claros, lo que anima a cooperar con el resto del equipo.

En el modo de Escolta, un equipo debe proteger una carga y llevarla a su destino mientras el rival intenta detenerla. El modo de Control enfrenta a dos escuadras que luchan por capturar y mantener varios puntos en el mapa. Huttball, por su parte, plantea un partido en el que la clave es mantener la posesión de la pelota, con un planteamiento que recuerda a modos tipo "balón" de otros shooters.

A estos se suman modalidades que intensifican el ritmo de las partidas. En Squad Brawl, los equipos compiten por llegar antes a 20 eliminaciones, de modo que cada baja cuenta. Dynamic Control cambia de forma constante las zonas a capturar, obligando a reposicionarse y reaccionar con rapidez. Power Control se centra en dominar la mayoría de los Puntos de Control, lo que premia la coordinación y el control del mapa.

Trophy Chase propone algo distinto: dos equipos pelean por mantener el control de un droide trofeo, TR0-F33, y la victoria se consigue al alcanzar el 100 % de progreso mientras se lo retienen al rival.

Con la Temporada 4 Instinto de Supervivencia se añaden aún más variantes. Scrap Salvage pide recolectar y entregar Chatarra a unos Anzellanos que se han instalado en la Arena. Arrow Assault pone a ocho jugadores a combatir, todos controlando a Nox. Y Huttball recibe una mejora interesante, ya que ahora es posible usar habilidades de desplazamiento mientras se sostiene la pelota, sin tener que soltarla.

Clases bien definidas y cazadores con carácter

El juego organiza a los personajes en tres grandes clases, lo que facilita entender su papel en el campo de batalla:

- La clase de Daño está orientada a infligir grandes cantidades de daño y eliminar rivales con rapidez. Sus ataques pueden cambiar el rumbo de una escaramuza si se usan en el momento adecuado.

- La clase de Soporte mantiene con vida al escuadrón. Sus habilidades de curación y ayuda a los aliados alargan la duración del equipo en combate y resultan decisivas en enfrentamientos prolongados.

- La clase de Tanque actúa como escudo del grupo. Estos cazadores absorben buena parte del daño enemigo y protegen al resto, convirtiéndose en el pilar de muchas composiciones.

Cada héroe tiene su propio estilo dentro de estas funciones. Incluso personajes que a primera vista pueden no resultar atractivos terminan aportando matices interesantes al probarlos más a fondo. Los comentarios de jugadores destacan que el juego es rápido, divertido y que la variedad de cazadores anima a experimentar.

En el apartado audiovisual, STAR WARS: Hunters brilla por su dirección artística y su sonido. El diseño de personajes y escenarios consigue que todo resulte claramente vinculado a la galaxia de Star Wars, pero con una identidad visual propia. La calidad de los modelos y el aspecto general de la Arena contribuyen a que las partidas resulten muy llamativas.

Temporada 4: Nox, Endor y nuevos desafíos

La Temporada 4, llamada Instinto de Supervivencia, introduce a Nox, una nueva cazadora con un trasfondo más oscuro. Creció como una huérfana pequeña y frágil, y su hermana menor fue secuestrada. Para encontrarla y vengarse de quienes se la arrebataron, Nox se unió a la Orden del Viento Nocturno y se convirtió en asesina.

Su kit de habilidades refuerza este perfil: dispone de un impulso de salto para ganar altura o reposicionarse, un disparo en ráfaga con efecto venenoso, una esquiva aérea y un campo de impedimento que dificulta el avance del enemigo. Se trata de un conjunto claramente orientado a la movilidad y al acoso.

Esta temporada añade también un nuevo campo de batalla, Aftermath de Endor, inspirado en la luna forestal de Endor, lo que amplía la variedad de entornos. Además, se ha anunciado que, tras su lanzamiento completo en móviles y consolas, el título tendrá acceso anticipado en PC con otro mapa, el Bajo Mundo de Coruscant, y un nuevo cazador de daño llamado Glikkin.

Fortalezas jugables y puntos débiles

En lo jugable, STAR WARS: Hunters combina bien el combate intenso con la necesidad de coordinarse. Los objetivos de cada modo y la existencia de clases diferenciadas refuerzan la importancia de pensar en el equipo y no solo en las eliminaciones individuales. Muchos usuarios destacan que el ritmo es rápido y que las partidas resultan muy entretenidas.

Sin embargo, hay varios aspectos mejorables. Se mencionan pequeños problemas de emparejamiento y ciertas mecánicas que todavía no se sienten del todo pulidas. Además, la ausencia de herramientas claras de comunicación con los compañeros complica organizar la estrategia durante las partidas.

También se echa de menos un sistema de reporte integrado para lidiar con tramposos, jugadores inactivos o quienes se dedican a "alimentar" al rival. A esto se suma que no todos los participantes parecen comprender los objetivos de modos como Trophy o Power Control, ni la importancia de elegir un cazador acorde con las necesidades de la composición del equipo, lo que puede arruinar encuentros que, por diseño, están muy orientados al juego cooperativo.

Por último, algunos jugadores señalan de forma crítica que un cazador concreto está bloqueado tras un muro de pago. En un título gratuito, esa decisión puede resultar poco amigable para quienes preferirían gastar dinero solo en elementos cosméticos y no en personajes jugables.

Pese a estos inconvenientes, el conjunto es muy sólido. Las habilidades y las historias de los cazadores respetan el canon de Star Wars, el diseño de personajes y arenas tiene gran calidad y la variedad de modos mantiene el interés durante muchas horas. Para quienes buscan un shooter competitivo ambientado en la galaxia creada por George Lucas, STAR WARS: Hunters ofrece una propuesta muy atractiva.

PROS

  • Ambientación muy cuidada dentro del universo de Star Wars, con razas y cazadores nuevos fieles al canon.
  • Amplia variedad de modos competitivos con objetivos distintos (Escolta, Control, Huttball, Squad Brawl, Dynamic Control, Power Control, Trophy Chase y nuevos modos de temporada).
  • Clases claras (Daño, Soporte y Tanque) y héroes con estilos de juego bien diferenciados.
  • Diseño artístico y sonoro de gran calidad, que hace que el juego se sienta auténticamente Star Wars.
  • Opciones de personalización de trajes, armas y animaciones para dar identidad propia a cada cazador.

CONTRAS

  • Pequeños problemas de emparejamiento y mecánicas que aún necesitan ajustes.
  • Faltan herramientas internas de comunicación para coordinarse con el equipo.
  • Ausencia de un sistema de reporte para tramposos, jugadores inactivos o comportamientos perjudiciales.
  • Un cazador bloqueado tras un muro de pago, algo poco atractivo para quienes preferirían pagar solo por contenidos cosméticos.
  • En muchas partidas, los jugadores ignoran los objetivos de los modos o la composición del equipo, lo que reduce el disfrute de la experiencia.

Imágenes de STAR WARS: Hunters™